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探索 NFT 细分领域未来发展:社交属性、游戏属性、可组合性及碎片化属性

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:ElementResearch

在2021年以来的NFT热潮中,以太坊向世人证明了其不仅仅是去中心化金融DeFi的乐园,更是以CryptoPunks为代表的去中心化世界文化价值的集散地。

或许在过去的NFT热潮中你将注意力放在了大公司与NFT的密切关系上,例如Visa购入Cryptopunk、支付宝上线两款限量版敦煌主题NFT皮肤、《时代周刊》推出NFT系列、苏富比、佳士得等拍卖行多次将NFT纳入拍卖、LV推出NFT寻宝游戏LouistheGame等等,但这只是NFT发展道路上众多风景中的一个。

随着NFT市场的整体回归理性,或许更多可能性值得我们探索,这其中可能包括NFT的社交属性、游戏属性、NFT的可组合性、NFT的碎片化属性等等。

NFT正在回归理性

很显然,众多数据显示,NFT市场正回归理性。

虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据「日成交量」却在不断下降。Nftgo?最新数据显示,该数据在今年8月底触及3.5亿美元历史新高,并在10月29日触及历史极值5.6亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为3100万美元,与前者相比,下降幅度超过90%,与后者相比下降幅度更是超过95%。

太空资源和探索黑客松在DoraHacks.io正式开启:4月2日消息,太空资源和探索黑客松(Space Resource and Exploration Hackathon)活动申请入口已在开发者激励平台DoraHacks.io开启。本次活动由DoraHacks主办,支持太空探索道路上的创新开源技术团队。[2023/4/2 13:40:48]

数据来源:Nftgo

此外,NFT生态总体数据表现却并不那么亮眼。NftGO最新数据显示,整个NFT生态交易人数在今年8月25日达到阶段性高点的1.87万人之后开始下降,目前24H活跃交易人数不到0.9万人,下降幅度超过50%。

数据来源:Nftgo

而加密艺术层面曾经的龙头CryptoPunksNFTs同样表现不那么尽如人意,dappradar数据显示,该应用在30天内活跃用户数为990,下降24.3%,合约交互数量为4380,下降34%。下降趋势对于对流动性要求极高的NFT市场来说,几乎是致命的,这也是为什么近期大量新发行的NFT艺术品破发的根本原因。

数据来源:dappradar.com

NFT回归理性化发展已是事实,这也促使我们思考,NFT未来会朝着哪些方向发展,在笔者看来,在NFT接下来的发展中,其社交属性、游戏属性、NFT的可组合性、NFT的碎片化属性等将会得到重要发展。

印尼央行行长称该国正在积极探索加密资产:7月12日消息,印度尼西亚银行 (BI) 行长Doni Primanto Joewono在巴厘岛巴东举行的G20数字经济会外活动中表示,需要一个监管框架来克服与加密资产相关的稳定性问题。他认为加密货币具有发展包容性和提高金融系统效率的潜力。加密资产已促使许多国家的中央银行探索设计和发行中央银行数字货币(CBDC)。Joewono称,该国正在探索将加密货币纳入其金融体系的可能性。 印度尼西亚银行一直在研究CBDC,旨在发布有关数字印尼盾发展的白皮书。(Finbold)[2022/7/13 2:08:42]

NFT的社交属性

所谓SocialFi是指Social+NFT+DeFi,在SocialFi人们围绕某几个共同目标建立社会与金融层面的链接。

在《人类简史》中,作者尤瓦尔·赫拉利认为「人类之所以成为地球的主宰,就在于人类能创造并且相信虚构的故事」。这背后的驱动力就是社交。

虽然NFT图像也具备一定的社交属性,例如同时购买Beeple作品的收藏者之间会建立联系,也会与作者建立联系,持有曾经最为昂贵的CryptoPunk#7804与CryptoPunk#4156的投资者必然有建立联系的冲动。

于是乎,NFT头像成为身份认同的标签。就像当你询问一些无聊猿猴持有人为什么当初选择购买时,他们会回答,拥有猴子头像可以进入猴子持有者社区群组,并可以与其他猴子头像的用户私信联络。虽然这里面有极深的炫耀成分,但那么NFT持有者也的的确确会组织线上社交。

超图软件:在积极研究和探索元宇宙 包括产品和应用场景规划:12月21日消息,超图软件表示,公司在积极研究和探索元宇宙,包括产品和应用场景的规划。GIS是元宇宙的技术底座,其中很多技术都赋能元宇宙,包括云原生GIS技术、三维地理空间映射技术、三维地理空间可视化技术和增强现实地图技术等等。(财联社)[2021/12/21 7:54:06]

在社交层面,Loot?做的更加彻底,因为他将社区创造力带入项目,极大开放了参与者的积极性。

Loot创始人Hofmann允许社区以他们想要的任何方式使用LootNFT。这其中就包括社交。Loot社区的创作者们甚至会根据Loot的属性制作出精美的游戏人物,Loot真正激发了社区的巨大创造力。当然,这并不是终点。未来可能基于Loot可能会诞生更多RPG游戏、文字类、放置类、养成类游戏,甚至是Metaverse纳入Loot生态。

当然,来自NFT的社交属性还体现在社区认同层面。

2021年初以来,有华尔街暴发的散户借助GameStop阻击金融机构的运动之风传播进入币圈,狗狗币全家桶随之暴发,这场刮入币圈的飓风让加密社区认识到,原来加密资产的共识是可以在一瞬间被塑造的,数以百万计的散户投资者在特斯拉创始人艾隆·马斯克带领下,成功塑造了狗狗币。

Square CEO:Tidal有兴趣探索NFT机会:据The Block 6月29日消息,Square的首席执行官Jack Dorsey表示,音乐流媒体服务Tidal对探索NFT感兴趣,这可能是补偿艺术家的一种新方式。据悉,Square今年早些时候收购了Tidal的多数股权。[2021/6/29 0:13:06]

这可以说是SocialFi最早期的形式,虽然没有NFT参与其中,但这种模式不就是当下DAO的组织形态——社区Leader通过Discord/Twitter/Telegram等社交软件将粉丝组织起来,来支持某一个艺术家、某一种类型的艺术形式,这是最为纯粹的SocialFi。

NFT的游戏属性

在?AxieInfinity?的助推下,我们认识到区块链+游戏游戏通过引入全新的经济模型,使得游戏玩家能够直接参与游戏底层建设,并能够获得游戏长期发展红利,这种全新的模式为我们描绘出了一副人人都可以参与的「玩赚」美好图景。

虽然这幅美好图景的实现度并不尽如人意,但市值近90亿美元的AxieInfinity依然在近期表现出增长的态势。近一个月内,加密游戏版块最火爆的AxieInfinity在连续30天内保持用户数不断增长,30天涨幅27%,合约总转账数量为10.75万,30天涨幅为22.2%。

声音 | Cody Sanford:T-Mobile在身份和访问管理等多个领域探索区块链技术的应用:据福布斯消息,T-Mobile执行副总裁兼CIO Cody Sanford表示,“T-Mobile对潜在的区块链技术感到兴奋,这些技术可为我们的业务和客户提高安全性、降低成本和消除痛点。身份和访问管理是我们在该领域取得进展的一个很好例子。我们正在与标准机构和开源社区合作,开发基于区块链的自主身份解决方案,该解决方案可以极大改变人们与信息交互的方式。\" 该公司一直致力于区块链在多领域的应用,比如NEXT Identity Project。“这是一个私有区块链解决方案,我们正在与开源社区合作开发,以改进管理员工权限的方式以及相关审计和治理。”该项目着眼于2019年“其1.0里程碑并进入生产阶段”。他还指出,与国际合作伙伴合作,利用区块链技术改善移动网络漫游领域。T-Mobile与企业以太网联盟、Hyperledger项目和W3C合作,也是Cascadia区块链理事会创始成员之一。 他解释,区块链是5G和物联网服务自动化和安全性难题中的一个重要部分。“我们一直在探索区块链智能合约如何允许我们实施新的分布式安全模型。”该公司也认识到区块链在面向客户的忠诚度、广告和内容管理领域的可能性。[2019/6/14]

此外,根据01区块链的?《2021年NFT投融资报告》,2021年以来,全球NFT相关产业发生201起融资,其中游戏和加密资产占据大头,分别发生50起和42起,NFT交易市场发生25起融资、投资管理发生16起融资。可见资本市场也在高度关注加密游戏的未来发展。

此外,值得关注的是,人们对于GameFi的认知正在发生深刻变化。

如果回到3年前,当加密猫爆火之时,人们还在讨论如何发一个NFT代币并让他更值钱,游戏好不好玩似乎并不是问题的关键。

AxieInfinity的出现为加密游戏开发者们「打了样」,开发者开始认识到,原来一款功能性不那么复杂的加密游戏就能够在收益层面直接击败王者荣耀,登上行业王座。于是好玩成为此类游戏最为重要的关注方向。

于是,人们才发现,原来在一款游戏真正变得好玩之前,游戏内置资产是不可能「值钱」的,能够吸引的玩家数量才是决定游戏资产是否真正值钱的关键,如果仅盯着资产做文章,那么犯了「缘木求鱼,舍本求末」的错误,毕竟不重要的东西,哪怕做得再好,顶多也只算得上是「不重要的好东西」。

目前,行业涌现了一大批画面精美,故事背景宏大的游戏类项目,虽然他们中的大多数仍处于开发早期,但绝对值得期待。这其中就包括运行在Solana上的星际冒险战略型游戏StarAtlas,采用了AxieInfinity策略为提升性能而专门开发出Layer2二层网络ImmutableX的角色扮演、战斗与收藏游戏Illuvium,运行在高性能基础公链WAXP上的AlienWorlds等,均值得在2022年重点关注。

GameFi恐怕是继SocialFi之后最具发展潜力的项目。根据Newzoo在《2021年全球游戏市场报告》所述,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元,如果不出意外,数以千亿计的传统游戏市场,将成为加密游戏攻城略地的目标所在。

NFT的可组合性与碎片化属性

可组合性这个词汇更多出现在DeFi中。我们知道DeFi又被称为金融乐高,可组合性是DeFi最基本的特性。在以太坊网络上,不同DeFi应用的聚合和交互非常常见,聚合交易、闪电贷,流动性挖矿,持有LPtoken挖矿,甚至将NFT结合DeFi平台的玩法,也逐渐出现,这是因为大家都是基于以太坊底层之上,在单个事务之中,可以同时调用多个智能合约。

NFT与DeFi的组合,例如在?Uniswap?V3成为了首个将流动性提供者头寸以非同质化代币形式进行呈现的DEX,这一创新被誉为让NFT真正插上金融的翅膀,想象空间无限。

当然,NFT的可组合性绝不局限于此。

前文提到的Loot则是NFT乐高的标准范例,Loot项目只提供基本的可组合最小单位——一张白纸,后续的想象由社区进行创建和跟进——填入各种属性「武器、胸甲、头甲、腰甲、脚甲、手甲、项链、戒指」,这种去中心化模式仍然有巨大的想象空间。

此外,Loot的仿盘,由Yearn创始人AndreCronje在?Fantom?上开发的Rarity,该项目在可视化UI、加点、自动冒险升级、批量升级,交易市场等方面进行了更加大胆的尝试,Rarity设定了11个冒险角色,后续的游戏玩法由开发者决定,Rarity由社区的成员共同编写游戏,最终这些项目,在众多属性的组合下,最终将会进化成为由大众参与创作的游戏,这放在传统市场这是绝不可能的。

不过,截止目前,局限于NFT的流动性低效问题,NFT的可组合性远不能发生在不同项目之间。例如最三个月,尽管?Opensea?等NFT交易平台为NFT交易铺设了大量完备的基础设施,但NFT成交额依旧发生了大滑坡,数据显示,NFT成交量在今年8月底触及3.5亿美元历史新高,并在10月29日触及历史极值5.6亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为3100万美元,与前者相比,下降幅度超过90%,与后者相比下降幅度更是超过95%。流动性不高是NFT发展最大的拦路虎——毕竟没人会愿意参与一个很少有人参与交易的市场。

因此,提升NFT流动性就显得十分重要,策略之一就是NFT朝着碎片化属性方向发展。NFT碎片化是指通过机制设计让NFT从不可分割变成可分割,最后能够像交易BTC那样交易NFT,当然这并不是为了分割而分割,分割的本质是为NFT赋予全新的价格发现机制。如果能够得到有效实施,NFT将能够参与抵押借贷、CEX与DEX交易等金融活动,资金利用率将会大幅提升。

我们以Beeple价值6900万美金的《Everydays:TheFirst5000Days》艺术作品为例,全世界又有几个人有实力参与这样价位的作品的交易呢?此外,这幅作品在年初价值不菲,年底是否依旧值这个钱呢?如果将Beeple的作品碎片化键入交易市场,那么市场交易者都将有机会参与该作品的定价权——如果你喜欢就花10美元买一份,如果你不喜欢就抛售自己的Token。

因此,NFT可组合性与NFT碎片化之间有一定联系,也是NFT未来发展的重要方向之一。

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