宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链

Pico狂奔:字节元宇宙按下快进键

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

被字节收购后,Pico走到聚光灯下,大量的曝光为Pico带来了销量的激增。2021年Pico销量达50万台,官方披露2022年的目标为100万台。全天候科技从多位内部人士处获悉,Pico销售端收到的销量目标大多高于此,甚至高达200万台。为了拓展销售渠道,Pico的线下渠道也在迅速铺开。

2022年3月第二个周五的下午,南部某城市一个以玻璃幕墙为外观设计的高层写字楼内,一群人从一间不大的会议室里鱼贯而出,应超急走在他们中间,异常忙碌。

“先帮我招呼一下,我还有个会。”他请同事帮忙接待来访者,话音未落,手里的电话又响起来。

进进出出的人群让本不宽敞的办公室显得更为拥挤。这间办公室是VR硬件厂商Pico一个经销商的办公所在地。从外进入时,映入眼帘的公司名称旁,“元宇宙”三个大字更夺人眼球。

这栋写字楼地处繁华商圈,被外界冠以金融、商业、科技中心之名,以它为中心,3公里范围内有两家Pico线下授权店正在营业。

?图源:Pico 官网

应超是Pico的区域销售人员,经常在几个城市来回跑,偶尔会约客户来这个办公室谈生意。他没有刻意记这是当天下午的第几波访客,也不记得那天开了几个会。对于应超来说,开会、见客户是常态。不过,从去年下半年开始,他还是感受到了明显的变化,“很多客户主动找过来,节奏更快了,压力更大了,有点忙不过来。”

2021年8月,张一鸣斥资15亿美元收购Pico,这给应超和其同事打了一针“鸡血”;三个月后,扎克伯格修改公司名带起来的元宇宙热给他们带来了加强针。

“我(今年)过年都忙个不停。”应超说。

Animoca Brands子公司的区块链赛车游戏获Epic Games的资金支持:金色财经报道,Animoca Brands子公司,澳大利亚独立游戏开发商Grease Monkey Games已获得游戏巨头Epic Games的资金支持,以开发新的基于区块链的赛车游戏Torque Drift 2。

根据Animoca Brands 8月18日的公告 ,Grease Monkey Games从Epic MegaGrant项目中获得资金,这将使该公司能够制作出迄今为止最身临其境和逼真的赛车游戏。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:35:29]

事实上,不仅仅是销售端。被收购后的半年里,Pico从品宣、技术服务到内容生态等各方面都在发生着变化。

并入字节后,Pico乘上了互联网流量的快车道,不再低调。

在区域代理张华的印象中,Pico从未如此大手笔做过品牌推广。不光是借助抖音这个平台做宣传,甚至不惜重金在上海投放了硬广大屏。

“这可能是被字节收购以后,Pico最明显的变化,而且所有的宣传力度都是非常大的。”张华告诉全天候科技。

应超也有同感,“以前就靠销售人员卖货,现在策略变了。”

与春晚独家合作伙伴京东合作、在抖音等短视频平台推广、邀请明星和网红站队宣传、赞助王牌对王牌第七季等热门综艺、举办国际妇女节女性用户线下主题活动……近来,Pico在大众视野中出现的频率明显提升了。

以抖音平台为例,截至3月24日下午7时,“玩VR 选 Pico”的抖音话题,参选视频将近300个,累计播放量3.7亿次。其中,参与拍摄的用户中不乏抖音千万粉丝网红“钟奇钟奇”、“冲浪达人阿怡”、“冬冬和37”等。

NASA发布基于Epic Games建模技术打造元宇宙模拟项目的竞赛:5月11日消息,美国国家航空航天局NASA宣布与Epic Games合作,开启打造火星元宇宙模拟项目的竞赛。本次竞赛将基于Epic Games的虚幻5引擎建模技术,为开发人员建造火星元宇宙模拟环境提供渲染服务。该竞赛旨在打造一个名为MarsXR的元宇宙世界,辅助宇航员训练。本次竞赛共计70,000美元奖金,将选出20个获奖作品。[2022/5/11 3:06:10]

以抖音为主的短视频只是Pico发力的一种渠道,今年春节期间,Pico与京东合作,推出派发红包与满减优惠券等活动。根据Pico官方数据显示,2022年1月31日至2月7日春节期间,Pico全渠道优惠券领取总量2618万张,总曝光量达到了11.3亿人次。

字节的流量策略也为应超、张华的工作带来了便利。

“以前要拓展客户,你跟对方聊,得先告诉他什么VR,然后再说他的业务怎么跟VR发生关联,你要自己把这个故事讲通。现在你不需要这么做,大家都知道你。”应超说。

除了节省前期市场教育的成本之外,大量的曝光也为Pico带来了销量的上升。根据此前官方数据,在联合京东APP与相关促销活动的加持下,Pico全渠道春节销售量同比去年增长了32倍,成交额同比去年春节增长了29倍,夺得全渠道VR品类销量&销售额双冠军。

Pico赞助王牌对王牌第七季

除了线上营销及销售,Pico的线下渠道也在迅速铺开。

Pico内部人士透露,去年年底Pico就定下了2022年将开设约2000个线下门店的目标,用于渠道拓展。

“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”登上NFT总利润排行榜首:金色财经报道,根据Nansen最新NFT利润排行榜数据显示,“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”,以3,651枚ETH(约合1053万美元)的总利润登上排行榜首位。据悉,“Epic NFT Collector”几乎所有已实现收益都来自于Art Blocks。此外,一个地址拥有了三个Art Blocks过去24小时内出售的最贵NFT,分别是:

1、Chromie Squiggle #7583 以 922.5 ETH 售出;

2、Chromie Squiggle #2855 以 420 ETH 售出;

3、Ringers #787 以 275 ETH 售出。[2021/9/22 16:57:36]

Pico相关负责人今日回应全天候科技称:“目前Pico线下渠道还在初步探索阶段,‘今年将开设2000家线下店’的信息不实。”

对此,上述Pico内部人士补充道,确实收到过今年Pico线下渠道的目标是2000家左右,但疫情导致原定计划“变来变去”,“实际操作估计也达不到,不可能达到。”

Pico VR小程序显示,目前Pico铺设的线下渠道已覆盖北京、上海、广州、深圳、成都、重庆等诸多城市,分为自营店、自助机、经销商、运营商四种方式。

据全天候科技不完全统计,目前,Pico已经在北京开设了一家自营旗舰店,在全国拥有近200家线下经销商店,并在山姆、以及多个线下商超投放了50个自助VR机体验点。

与品宣造势、铺线下渠道、销量激增相连的是年度销量目标。

此前有自媒体报道称,由于字节对Pico的营销效果远超此前预期,字节已调高了原定的2022年VR销售目标,从100万台增加到约180万台。

Epic Games起诉苹果垄断应用程序内支付市场,阻碍比特币支付等创新:金色财经报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games已对苹果公司提起诉讼,指控其垄断应用程序内支付市场,并使像比特币支付这样的“创新”几乎不可能。[2020/8/14]

Pico 相关负责人对全天候科技表示,Pico今年销量目标为100万台左右。

但具体在Pico销售端,他们实际领到了比100万更高的销量目标。多位知情人士告诉全天候科技,Pico今年在C端销量目标可以用“激进”来形容,但公司内部会根据每个月或季度的销量去评估整体情况,再对接下来的目标、营销策略等进行调整。

VR方案提供商、Pico经销商石鹏对全天候科技说:“我这个月从Pico内部得到(今年)C端目标数据是140万台,后面又看到180万台的新闻。不过,C端经常有营销活动刺激销量。”

张华说:“去年年底到今年初定的方案就是(今年)200万台目标。这本来是C端的目标大盘,但由于疫情的影响,现在可能调整为C端加B端整体的目标。今年B端的目标销量要在去年的基础上翻倍。”

“但到底能做成什么样,其实不好预估。”张华补充说,疫情对行业的影响很难预估,销售人员的节奏都已受到影响。“之前的(目标)有可能全部废掉。”

在B端,目前Pico的产品主要应用在教育培训、展览展示、医疗等领域。不过,Pico B端产品的销量远不及C端产品。一位区域代理告诉全天候科技,过去两年,Pico B端产品每年的销量在10万台左右。

不过从应超的表述来看,张华对于B端销量目标的的说法较为保守。

“(B端)要有不止翻倍的增长。”应超说,当然相比B端,C端的目标更激进。“去年我没有拿到最终出货量数据,但预估下来去年C端出货比B端多,公司其实一直想调动C端的销量,成立之初的目标就是要做大C端。”

动态 | BitPico已开始攻击BCH网络:据bitcoinist消息,此前对闪电网络进行过压力测试的BitPico已经开始攻击比特币现金(BCH)。该组织6月22日起宣称已经通过协调攻击测试了闪电网络主网的实施情况,现在已经开始以相同的方式测试BCH网络,将实施51%的算力攻击,并在接下来的几个月里扩大。BitPico预计在大约6个星期内将有5000个BCH的攻击节点,然后将进行多重分叉。[2018/6/27]

从这个角度出发,就不难理解字节对Pico在资源、人员等方面的重度投入。

Pico技术人员丁文告诉全天候科技,因为字节人、财的大力投入,Pico现在技术迭代的速度非常快。“一些技术实现,以前可能得推半年才见成效,现在一两个月就出来。”

“研发力度要比之前强,供于行业端的工具也越来越多。”张华说,除了销量,今年Pico在B端的另一个目标是把服务做得再深一点。

Pico成立于2015年4月,是一家VR软硬件研发制造商。同年年底,Pico推出首款VR头盔及Pico行业解决方案。次年,Pico推出VR一体机Pico Neo DK,这也是全球首款搭载骁龙820的VR一体机。接下来,Pico以每年至少一款一体机的频率上新。

去年5月,Pico发布新品VR一体机Pico Neo 3,一天内销售额突破千万元。据IDC数据,在2020年第四季度,Pico占据国内VR市场份额的57.8%,超过华为、爱奇艺、小米等大厂,年度排名第一。

?Pico Neo 3 ?图源:Pico官网

“Pico做了很多事,国内VR一体机是Pico带起来的,它也是全球第一家将高通芯片用在VR眼镜里的公司,行业里它一直是带头的那家。”“务实”,是“老员工”应超对公司气质的定位。

在入职Pico之前,应超曾在另一家VR公司做销售。在他看来,彼时,大多数公司只想借VR的名头讲故事,在业务上的投入并不大。于是,怀揣着“想干点儿事”的想法,应超来到了Pico。

与应超同一年进入Pico的丁文拥有同样的感受。他认为,Pico的务实与老板研发出身的特点密不可分。Pico创始人周宏伟曾是歌尔股份的高管,有10年的歌尔声学工作经历,主要负责青岛的硬件研发团队。

在员工眼里,正是这样的务实,让Pico成为上一波VR浪潮中所剩不多熬过资本寒冬的企业。

2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额同比暴跌八成,行业开始进入此后几年的“寒冬”。

应超的感受却和大多数人不同,“离场的人肯定很多,但我每年(销量)都在以50%的速度增长,离场跟我没什么关系。”

2021年下半年掀起的元宇宙风又让很多创业者看到了暴富的机会,即便还未搞清元宇宙是什么,也不妨碍众人蜂拥而入“淘金”。Pico的经销商也在公司名旁边挂上了“元宇宙”字样。

即便如此,Pico多位员工告诉全天候科技,公司内部明文规定,员工不能提“元宇宙”。甚至发了邮件来明确此事,不允许员工带趋势。

“当它热到一定程度时,大部分人都是盲目的,清醒的人永远是少数。我们就只说是‘VR硬件厂家’,踏实做好硬件,配合好软件生态。”丁文说。

公司要被收购的消息传出后,应超曾以为自己会成为腾讯的一员。然而,故事并没有延顺着他的设想发展。

“大家都在讨论腾讯什么时候进场的时候,发现字节已经进入了。”为什么是字节?应超对此也有思考和总结:“和腾讯相比,字节的全球化能力更强,Pico一直注重发展全球业务。字节进场,Pico更有可能变成全球化品牌。”

目前,Pico在东京、旧金山、巴塞罗那、京畿道都设有分公司,在香港设立办公室。

在丁文看来,这场收购并不意味着是Pico高攀了,在他们眼里,Pico称得上一家优秀的公司。“做事务实、讲效率,业务在业内排名第一,员工自驱力强,公司奉行扁平文化。字节也是自驱力公司,二者很契合。”

去年下半年,几乎在一夜间,元宇宙成为全球科技界最炙手可热的话题。

这股热风也助力全球VR设备出货量激增。第三方市场机构IDC最新披露的报告显示,2021年,全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1120万台。其中,几乎一半出货量在第四季度完成。这是自2016年以来出货量增长最大的年份。

该报告指出,Meta的Quest 2是迄今为止最受欢迎的产品,在去年的AR/VR市场中占有78%的份额。Pico VR产品排名第三,占4.5%的市场份额。据此测算出Pico VR产品在2021年的出货量为50.4万台。

尽管在国内Pico的出货量名列前茅,但在应超看来,这并不代表Pico“已经做起来了”,因为行业还太小,整个行业缺乏创新,尤其是在内容生态上。

现在的VR设备,消费者业务端基本以游戏为主,购买VR眼镜的人想要尝试新鲜的游戏体验。但对于相对成熟的游戏主机市场来说,VR眼镜能提供的内容还不够丰富。

“当前VR硬件市场,Quest一家独大不仅因为他们有性价比高的硬件产品,更吸引用户的是它的庞大内容生态体系。”石鹏说。

Pico明白内容生态的重要性不言而喻,也在该方面努力。去年被字节收购后,周宏伟在全员信中承诺,Pico用户在享受原有服务的基础上,未来将获得更多内容支持和技术升级服务。

今年3月初,在世界移动通信大会上,高通宣布与字节合作,合作主要针对XR技术开发,目标是发展全球XR生态。“我们很高兴我们将在硬件、软件和技术路线图方面进行合作,为人们实现生态系统。”字节调动首席执行官梁汝波表示。

为了增强其用户黏性,吸引新用户加入,去年11月,Pico举办了Pico VR电竞嘉年华,用十余万元现金作为奖励吸引用户参与。

据《晚点 LatePost》此前消息,继西瓜视频负责人任利锋之后,抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏也会转岗至 VR(虚拟现实)产品 Pico,这也表明字节跳动将开始加大在 VR 内容领域的投入。

“应用内容方面确实孵化了很多,但整体到应用还需要时间,没有到大规模应用的阶段,不知道下半年会不会有一些变化。”应超对全天候科技说。

自去年年底以来,Pico VR应用商店的内容更新速度已在加快,据全天候科技不完全统计,去年12月,Pico上线了四款VR应用,包括《刀剑风暴》、《PowerBeatsVR》、《多边形世界》、《VFC格斗家》,其中前两款产品为国内VR一体机首发。

Pico Neo 3(至尊版)即将上线的VR应用包含《JUST HOOPS》、《Demeo》、《灭亡之后:凛冬》等14款。

截至3月26日,Pico Neo 3(至尊版)在Pico应用商店的应用已超300款,包含应用类app与娱乐类app,应用内容生态已慢慢开始成型。

“以往被用户诟病的内容有一定的改善,他们(Pico)会更积极地获取海外市场更加优质的VR内容,甚至包括引进Quest的一些优质内容,并将这些内容本土化。”石鹏介绍。

在内容生态上,字节有抖音积累下的用户和经验,而Pico本身拥有优秀的VR硬件,二者的结合或可以打造出更好的闭环生态。

(文中应超、张华、丁文、石鹏为化名)

标签:PICPICO元宇宙EPICEPIC币PICO币元宇宙平台Santas War NFT Epic

币安app下载热门资讯
Play-to-Earn关于去中心化身份与GameFi的思考

在过去的几年里,游戏行业经历了令人难以置信的增长,2020年比前一年扩张了23%,与此同时,游戏行业与区块链的集成见证了“Play-to-Earn”的大热.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙+虚拟人:典型案例和发展路径

虚拟人又称数字人,指人们在计算机上模拟出一个类似真人的虚拟人形象。据《2020年虚拟数字人发展白皮书》,虚拟数字人具备三大特征:一是拥有人的外观及性格特征;二是拥有通过语言、表情或肢体动作表达的能力;三是拥有识别外界环境、与人交流互动.

1900/1/1 0:00:00
以太坊合并:请自行承担运行多个客户端的后果

出于安全性和活跃性的考虑,Etherum选择了多客户端架构。为了鼓励质押者将他们的设置多样化,对相关的失败处罚更高。所以,运行少数客户端的质押者通常只会在客户端出现错误的情况下损失适度的金额,但运行多个客户端可能会导致全盘亏损.

1900/1/1 0:00:00
把脸捏成周董 有人月入5万

前段时间,一则捏脸师月收入可达4.5万元的新闻冲上热搜,这些捏脸师被称为“元宇宙的第一批打工人”。捏脸师还有另一个更通俗易懂的名字——虚拟头像创作者。顾名思义,他们靠为别人创作虚拟头像获得收益.

1900/1/1 0:00:00
一周必读10篇 | Web3 的不可或缺

1.Web3 的不可或缺根据我们的一系列实践,深深地感到了 Vibe 是比 Token 等金融化手段,以及一切 DAO 协作工具更加重要的东西.

1900/1/1 0:00:00
一文读懂IPFS:新一代互联网底层协议

为去中心化互联网(web3.0)提供动力。一种点对点超媒体协议,通过使网络可升级、弹性和更开放的方式保存与发展人类的知识。IPFS 是一个分布式系统,用于存储和访问文件、网站、应用程序和数据.

1900/1/1 0:00:00