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塑造游戏行业未来:两大重点技术趋势

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时间:1900/1/1 0:00:00

  在卷到动辄几十G的体量之后,游戏已经开始在打造更具沉浸感的世界这条路上一去不复返了——现在的游戏越来越有“元宇宙”游戏的风范,而且如今的玩家们已经能够通过数字创作和NFT创造真实的价值,而非仅限于虚拟世界。

  这何尝不是一种虚拟与现实的融合。

  未来互联网时代即将到来,届时作为极受社会关注的领域之一:游戏发展的前景究竟何去何从?元宇宙、Web3.0和游戏内购买、NFT等全新交易模式又将如何重新定义游戏体验?

  元宇宙是游戏领域的下一个重要发展方向

  因为行业特性,游戏行业的发展一直紧跟着前沿技术领域的发展脚步,元宇宙也不例外。而随着技术的迭代与游戏行业的不断演变,更具沉浸感的游戏行业将成为更为广泛的元宇宙生态系统的重要组成部分——尽管现在也是如此,但在未来,这种趋势将愈演愈烈。

巴西数字银行Nubank任命David Marcus为董事会成员:金色财经报道,巴西数字银行Nubank?宣布,David Marcus 已被任命为其董事会成员。Marcus 先生是 Lightspark 的首席执行官和联合创始人,Marcus此前在包括 Meta 和 PayPal 在内的科技公司担任领导职位。作为董事会成员,Marcus 将在 Nubank 的旅程中发挥重要作用,因为该公司正在扩展其多国家、多产品和多部门战略。[2023/3/7 12:45:34]

  这一点我们通过ErnstandYoung的一项调查我们就能看出,97%的行业高管表示,就目前而言,游戏处于元宇宙的中心位置。虽然从理论上讲,任何VR、AR游戏都可以成为元宇宙的一部分,但如果想要更接近元宇宙核心本质,那么游戏厂商就要考虑一下如何打造更具互联性的游戏体验。

数字藏品周指数逐步回暖:金色财经报道,据同伴客数据显示,上周(2022年12月12日-12月18日)数字藏品国际周指数上涨7.1点至26.0点,国内周指数上升32.0点至88.6点,数字藏品综合价值周指数上涨17.1点至51.0点。

注:数字藏品综合价值指数由同伴客数据与链境Labs联合研发,是对国际及国内当月市场热度最高的数字艺术品项目市场总销售规模的综合反映,以2021年11月份销售额的30分之7为基数,指数基值为100。国内周指数成分之一的幻核于8月16日发布平台终止运营公告,但销量已于7月10日后归零。为遵循去掉某一成分后指数计算结果无变化的原则,该指数使用幻核7/4-7/10的销售数据进行销售基数调整,并将新的销售基数作为8/14后的指数计算基数。[2022/12/19 21:53:49]

  无论是从元宇宙的角度看,还是就游戏行业的未来发展而言,玩家都更需要能够在各种游戏和体验之间无缝切换的游戏过程,并且最好还能将他们的虚拟身份,资产,成就等等带入其中——王者荣耀的在各个平台的战绩显示就是一个“初见苗头”的例子。

或因“外媒报道”至美股Robinhood盘中最高涨幅21.5%,盘后下跌6.5%:金色财经消息,据彭博社等多家外媒报道称加密货币交易所FTX正为收购Robinhood的交易寻求途径,在此不久后FTX首席执行官SBF称,没有与Robinhood就收购进行积极的会谈,或因此至美股Robinhood盘中最高涨幅21.5%,盘后下跌6.5%。[2022/6/28 1:35:12]

  事实上,于今年发布的VisionPro或许能通过技术手段实现这一目标,其无缝衔接的眼动追踪与手部追踪让交互变得无比自然,只不过很有可能会让我们失望的是,苹果或许并不打算将游戏列为VisionPro的重点发展项目之一。

  如果想要实现这种出众的互联性,那么开发者们需要共同创建共享的元宇宙和跨平台体验。

  2020年,EpicGames首席执行官TimSweeney曾解释了他对元宇宙中游戏的愿景与期待:

去中心化投注系统Azuro完成400万美元融资,Gnosis等参投:6月27日消息,去中心化投注系统Azuro完成400万美元融资,Hypersphere、Ethereal Ventures、Arrington Capital、Delphi Digital、AllianceDAO、Gnosis、Merit Circle等参投。

Azuro计划利用融资资金扩展至不同区块链,以增加更多投注市场,并创建NFT投注市场。Azuro最近在Gnosis Chain上发布其主网,并在本月早些时候上线其前端。[2022/6/28 1:34:53]

  “摆脱封闭的花园环境,进入越来越开放的状态,并且在本十年末的时候,开始出现类似开放元宇宙的情景,玩家们可以与朋友一起体验游戏,甚至他们可以从一个游戏体验无缝转到另外一个游戏当中,并且作为好友关系一起横跨所有平台——而且还不用担心他们所使用设备的制造公司的使用限制,或者是玩游戏时使用的服务器由哪个公司运营,他们可以在这些体验中畅通无阻。”

  EpicGames打造的《堡垒之夜》是玩家们最想搬入元宇宙环境中的游戏之一,这款游戏本身就具备极强沉浸感的环境,在这儿玩家们不仅能享受娱乐体验,也可以享受游戏本身。

  而除了VR游戏外,将数字游戏元素叠加在现实世界上的AR游戏也仍然非常重要。《宝可梦GO》的成功已经说明了这一点,它成功的让无数爱好者前赴后继的走出家门,而随着技术的不断进步,我们可以期待更多有趣精彩的AR游戏。

  Web3技术将实现游戏的去中心化

  Web3.0技术自发布以来就备受关注,尤其是对于游戏行业来说,它独有的去中心化、区块链和加密技术的应用更令人在意。

  Web3技术中的区块链和去中心化协议将有望通过赋予玩家真正的数字资产所有权和控制权,彻底改变游戏行业——虽然目前说这个有点儿早,但放眼未来,这仍是极为显眼的趋势之一。

  现在已经有许多游戏支持玩家购买资产,但游戏中的服装、配饰和其他物品仍然是与单独的游戏个体相关联的,而不是玩家或者角色关联。

  从理论的角度上来说,在未来的互联网中,玩家将能够通过使用Web3技术将数字物品作为非同质化代币在不同平台上进行交易、出售或转移,这不仅为玩家创造了无缝的跨平台体验,更打开了新的收入渠道,支持了蓬勃发展的数字经济。

  而通过区块链技术,Web3技术使游戏能够创建透明且安全的系统,用于游戏内交易、所有权和资产溯源,事实上除了游戏之外,Web3技术还将成为全新的记账、教育管理手段,这种去中心化的方法取消了中间人的存在,并且赋予了玩家对其游戏体验更大的控制权,而开发者也将通过接纳由玩家驱动的经济和由用户生产的内容来创造更具吸引力的游戏。

  但需要提醒的是,目前受技术影响,真正的区块链技术到来还有一段时间。

  去中心化自治组织在这方面曾表现出不错的潜力,这或许将使玩家能够参与与他们最喜爱的游戏的方向、开发和更新相关的决策过程。

  很明显,这将是一种更为自由的游戏过程。

  利用游戏赚钱模式实现游戏玩法的盈利化

  游戏将成为一种职业——事实上,现在的游戏领域已经演化出众多能够赚钱的职业,而随着未来互联网技术的发展,这一趋势还将继续增强。

  而随着Web3、5G等技术的发展,我们能够看到P2E模式的兴起,即玩家可以通过做任务或者玩家对战等方式获取加密货币奖励的虚拟游戏,这使得玩家能够从他们在游戏中的活动和成就获得收益,StepN就是其中一种。

  重新定义游戏体验

  游戏行业的未来无疑是令人兴奋的,元宇宙和Web3技术带来了一个具备全新互联体验,沉浸化体验的时代,随着这些创新技术不断重塑游戏行业,我们可以期待看到一个越来越多元,包容性的产业,为玩家和开发者提供巨大的机遇。

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